Serw i return w badmintonie
Serw i return to uderzenia, które bardzo często decydują o przebiegu pojedynku w badmintonie. Można więc uznać je za jedne z najważniejszych. To przecież od tych uderzeń zaczyna się każda akcja w badmintonie. Większość wymian kończy się w kilku uderzeniach, w zależności od konkurencji – w grach pojedynczych jest to ok. 5 uderzeń, w grach podwójnych – ok. 3. Jakość wykonania tych pierwszych uderzeń bardzo często decyduje o tym, czy zawodnik/para kontynuuje akcję w ataku czy obronie.
Skoro serw i return są tak ważne, to może warto zadać sobie pytanie, czy na ćwiczenie tych elementów gry poświęcamy wystarczająco czasu. Wiele razy słyszę od zawodników, że jest to nudne, może zostawmy to na koniec treningu lub przełóżmy na inny dzień, bo chcemy pograć. To błędne podejście. Co z tego, że inne uderzenia dopracujemy do perfekcji, jeśli nie wykorzystamy ich w grze, bo przeciwnik dzięki dopracowanemu serwisowi i returnowi szybko zakończy akcję (właśnie w 3–5 uderzeniach)? W wielu krajach, które są uznawane za najlepsze w Europie lub na świecie, jak Dania czy Anglia, poświęca się czasem całe treningi na doskonalenie właśnie tych „nudnych” elementów.
Rodzaje serwu
W największym uproszczeniu są to:
– serw krótki
– długi
– „flick serw”.
Oczywiście można powiedzieć, że jest kilka sposobów krótkiego serwowania, jednak są to jedynie wariacje, tzn. że serw krótki do środka, na nogę czy na zewnątrz to dalej serw krótki.
Natomiast „flick serw” jest czymś innym niż tylko serw długi. Ma inną trajektorię lotu. Inny jest też jego cel.
Rodzaje uchwytów przy serwie i returnie
Podstawowy podział
– uchwyt podstawowy (forhendowy)
– uchwyt kciukowy (bekhendowy)
Dodatkowy podział jest ze względu na długość uchwytu:
– uchwyt krótki
– uchwyt długi
Punkty na korcie, gdzie zagrywamy serw
W zależności od konkurencji (gry pojedyncze czy podwójne) punkty, gdzie zagrywamy serw, są umiejscowione różnie. Wynika to z tego, że w grach podwójnych kort jest szerszy niż w grach pojedynczych, a pole serwisowe – krótsze. Różnice ukazuje poniższy rysunek:
– lotki czarne – gry singlowe
– lotki białe – gry podwójne.
Wybór uderzenia zależy od umiejętności technicznych zawodnika serwującego, ustawienia przeciwnika oraz oczywiście założeń taktycznych.
Punkty na korcie, gdzie zagrywamy odbiór serwu
W tym aspekcie gry pojedyncze i podwójne różnią się. Tak jak przy serwie jest to związane z rozmiarem kortu w obu typach gier.
Rysunek podobnie różnicuje gry:
– lotki czarne – gry singlowe
– lotki białe – gry podwójne.
Obecność dwóch zawodników w grach podwójnych powoduje, że kluczową rolę w odbiorze serwu odgrywa zagranie w tzw. punkty mikstowe (na rysunku w kółku). Dobór uderzenia, podobnie jak w wypadku serwu, zależy od umiejętności technicznych serwującego, ustawienia przeciwnika oraz założeń taktycznych.
Ustawienie do serwu
W grach pojedynczych zawodnik serwujący jest ustawiony w pewnej odległości od linii serwu, ponieważ musi być gotowy do kolejnego uderzenia, które może być zagrane w obrębie całego kortu.
W grach podwójnych zawodnicy ustawiają się do serwu praktycznie przy linii serwisowej, gdyż po zagrywce muszą pilnować jedynie przedniej części kortu, a za pozostałe uderzenia odpowiedzialny jest partner. W grach mikstowych występuje pewne odstępstwo od tej reguły. Bez względu na to, kto serwuje, za tył kortu odpowiedzialny jest partner, a za przód – partnerka.
Ważne jest też ustawienie nóg – przy serwie forhendowym z przodu ustawiamy nogę nierakietową, natomiast przy serwie bekhendowym z przodu jest noga rakietowa lub obie stopy ustawione są równolegle.
Ustawienie do odbioru serwu
W grach pojedynczych zawodnik odbierający jest ustawiony w pewnej odległości od linii serwu, ponieważ pole zagrywki singlowej jest dłuższe.
Zawodnicy w grach podwójnych ustawiają się bliżej linii serwisowej lub przy samej linii. Pole serwu deblowego jest krótsze, dlatego też częściej w tych grach występuje serw krótki. Ustawienie do odbioru przy samej linii serwu daje możliwość zaatakowania zagrywki przeciwnika.
Do odbioru serwu noga nierakietowa zawsze jest z przodu.
Jak widać, pierwsze uderzenia można rozpatrywać na wielu płaszczyznach. Serw i return to elementy, które występują w każdej akcji badmintona, dlatego są bardzo ważne i pozwalają na stworzenie znaczącej przewagi w pojedynku. Opanowanie tych elementów pozwala na czerpanie jeszcze większej przyjemności z gry na poziomie początkującym i amatorskim, a na poziomie zaawansowanym jest kluczowym elementem, który cały czas należy doskonalić i doprowadzać do perfekcji.
Artykuł napisany do gazety: Wielkopolski tenis, squash i badminton
Autor Wojciech Szkudlarczyk